20ª Summit, Conference and International Film
Festival of Animation, Visual Effects and Video Games
Bob Kurtz. Fundador del Studio de animación Kurtz & Friends.
Bob Kurtz, es un director de animación, escritor, diseñador y fundador de Kurtz & Friends que ha ganado un Premio Emmy y un Peabody. Ha creado, animado y producido los títulos de crédito para grandes estudios, entre los que se incluyen Walt Disney Company, Universal, MGM, Sony Entertainment, el grupo Columbia Tri-Star, Warner Bros y la CBS.
Algunos de sus trabajos son mas famosos fue como fue guionista y
storyboard artist en la mítica “La Pantera Rosa”, hizo los créditos iniciales de
“Luna de miel para tres”, “Una casa patas arriba”, “Four Rooms”, “Cariño, he
agrandado al niño”, “George de la Jungla”, “Cowboys de Ciudad I y II”.
Además, Kurtz & Friends se encargó de crear secuencias animadas para
“Parque Jurásico”, “Minority Report”, “Carlin on Campus” y “Roman City”,
serie en prime-time con la que ganó un Emmy. Fue galardonado con el
Premio Peabody por “Edith Ann’s Just Say Noel”. Ha trabajado en cientos de
anuncios de televisión con los que ha conseguido más de 250 premios
internacionales.
Puneet Sharma. Director del Festival ORBIT LIVE
Puneet Sharma es el Director del Festival ORBIT LIVE, el Festival de
Animación Formativo más importante de la India.
También es miembro de la Secretaría General de la Sociedad de
Animación de la India (TASI). Ha sido el responsable del órgano
consultivo de la Industria-Academia de Aptech Limited, con sede
en Mimbai, en las ramas de Producción y Educación.
Con más de 20 años de experiencia, ha trabajado en numerosos
canales de televisión, estudios de animación y en compañías de
producción de contenido multimedia.
Luca Raffaelli. Escritor, guionista y especialista en cómics y animación
Es un escritor, guionista y especialista en cómics y animación. Escribe en uno de
los periódicos más conocidos de Italia, “La Repubblica”, siendo además, desde
1992, el editor de todos los cómics publicados semanalmente por el periódico.
Durante muchos años fue el Director Artístico de I Castelli Animati (Los Castillos
Animados), un festival de animación creado por él mismo que se celebraba en
Genzano, Roma, y Romics, festival de cómics que se celebraba en el recinto ferial
de la capital italiana. En la actualidad, es el director artístico de “La città
incantata” (La ciudad encantada), un Encuentro Internacional de Artistas Que
Salvan el Mundo, in Civita di Bagnoregio.
Ivana Laučíková. Directora y productora de animación
Ivana Laučíková es directora y productora de animación de la República Checa. Estudió en la Academia de las Artes de Bratislava y en la Facultad de cine y televisión.
Actualmente lleva seis años trabajando como jefa de edición del magazine de animación llamado “Homo Felix”. Es productora de la
compañía “Feel me film”, cuyo primer cortometraje fue Four de Ivana Sebestova, en 2007, produciendo hasta la fecha cuatro cortometrajes de animación, Fongopolis (de Joanna Kozuch), Last Bus (de Martin Snopek) y Rarach (de Ivana Laučíková).
Luis San Juan Pallares. Character Technical Director
Luis San Juan Pallares, que actualmente trabaja como Character Technical Director en Walt Disney Animation Studios, comenzó su carrera profesional en Londres, donde fue Supervisor de Character TD en Nexus Productions, una de las productoras más premiadas de Europa. El corto This Way Up, dirigido por Smith and Foulkes, fue nominado a los Oscars en 2009, mientras que Honda grr resultó el anuncio más premiado de la última década. Posteriormente fue Supervisor de Character TDs en The Mill, la empresa de postproducción más importante del mundo y la primera empresa europea en recibir un Oscar por los efectos especiales de Gladiator. Los anuncios en los que trabajó durante su etapa en Londres recibieron los premios de publicidad más relevantes: Lion of Cannes, BTAA Craft Award, Clio Award, D & AD, Yellow Pencil, Epica y EuroBest, entre otros. En la actualidad trabaja en Walt Disney Animation Studios en la próxima película Vaiana. Trabajó en Big Hero 6, donde realizó el sistema de control del villano principal Yokai. También participó en los éxitos Zootrópolis, Frozen, Rompe Ralph y el corto Get a Horse!
Cinzia Angelini. Directora, storyboard artist y animadora
Cinzia nació en Italia y estudió diseño gráfico y animación en Milán; Tras finalizar dichos estudios, comenzó a trabajar como en storyboard y como animadora tradicional en programas de televisión de varios estudios italianos. Después, estuvo tres años trabajando en Munich y Londres para estudios como Amblimation y la Warner Bros.
Comenzó su etapa americana trabajando como animadora de películas en DreamWorks, siguiendo un camino que la llevaría a colaboraciones con todos los grandes estudios de Hollywood. Sus trabajos incluyen: “El príncipe de Egipto”, “El dorado”, “Spirit”, “Sinbad”, “Spider-man 2” (Ganadora de un Oscar a los mejores efectos visuales en 2004), “Colegas en el bosque”, “Descubriendo a los Robinsons” y “Bolt”. El trabajo de Cinzia también incluye los DVD’s especiales de “Cómo entrenar a tu dragón” & “Kung Fu Panda 2” así como el proyecto “Minions Mayhem” para el parque temático de Universal. Recientemente, Cinzia ha trabajado en la película “Los Minions”, como storyboard artist, mientras que en la actualidad está trabajando en futuros proyectos de Illumination Entertainment.
Manuel González. Director del programa Zoom Net
Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de
Sevilla. Su carrera ha estado ligada principalmente al mundo
audiovisual y los contenidos digitales y tecnológicos. Después de
crear diferentes formatos de televisión para canales como AXN,
FOX, Canal Satélite Digital (Canal C:), Canal + o Telecinco,
comenzó a trabajar en TVE para el programa Miradas 2 abordando
contenidos sobre el entretenimiento digital. Desde 2006, está al
frente de los mandos del programa Zoom Net (TVE), un formato
semanal que acerca el mundo de la tecnología, la cultura y el arte
digital a los espectadores. Durante todos estos años, ha tenido la
oportunidad de entrevistar a algunas de las figuras más relevantes
de la creación digital, la tecnología y los videojuegos. A las puertas
del décimo aniversario de Zoom Net, cree firmemente que la
Realidad Virtual llega como un nuevo lenguaje que abre las
fronteras a campos inexplorados a todos los creadores de
cualquier ámbito.
Luis San Juan Pallares. Character Technical Director
Luis San Juan Pallares, que actualmente trabaja como Character Technical Director en Walt Disney Animation Studios, comenzó su carrera profesional en Londres, donde fue Supervisor de Character TD en Nexus Productions, una de las productoras más premiadas de Europa. El corto This Way Up, dirigido por Smith and Foulkes, fue nominado a los Oscars en 2009, mientras que Honda grr resultó el anuncio más premiado de la última década. Posteriormente fue Supervisor de Character TDs en The Mill, la empresa de postproducción más importante del mundo y la primera empresa europea en recibir un Oscar por los efectos especiales de Gladiator. Los anuncios en los que trabajó durante su etapa en Londres recibieron los premios de publicidad más relevantes: Lion of Cannes, BTAA Craft Award, Clio Award, D & AD, Yellow Pencil, Epica y EuroBest, entre otros. En la actualidad trabaja en Walt Disney Animation Studios en la próxima película Vaiana. Trabajó en Big Hero 6, donde realizó el sistema de control del villano principal Yokai. También participó en los éxitos Zootrópolis, Frozen, Rompe Ralph y el corto Get a Horse!
Cinzia Angelini. Directora, storyboard artist y animadora
Cinzia nació en Italia y estudió diseño gráfico y animación en Milán; Tras finalizar dichos estudios, comenzó a trabajar como en storyboard y como animadora tradicional en programas de televisión de varios estudios italianos. Después, estuvo tres años trabajando en Munich y Londres para estudios como Amblimation y la Warner Bros.
Comenzó su etapa americana trabajando como animadora de películas en DreamWorks, siguiendo un camino que la llevaría a colaboraciones con todos los grandes estudios de Hollywood. Sus trabajos incluyen: “El príncipe de Egipto”, “El dorado”, “Spirit”, “Sinbad”, “Spider-man 2” (Ganadora de un Oscar a los mejores efectos visuales en 2004), “Colegas en el bosque”, “Descubriendo a los Robinsons” y “Bolt”. El trabajo de Cinzia también incluye los DVD’s especiales de “Cómo entrenar a tu dragón” & “Kung Fu Panda 2” así como el proyecto “Minions Mayhem” para el parque temático de Universal. Recientemente, Cinzia ha trabajado en la película “Los Minions”, como storyboard artist, mientras que en la actualidad está trabajando en futuros proyectos de Illumination Entertainment.
Manuel González. Director del programa Zoom Net
Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de
Sevilla. Su carrera ha estado ligada principalmente al mundo
audiovisual y los contenidos digitales y tecnológicos. Después de
crear diferentes formatos de televisión para canales como AXN,
FOX, Canal Satélite Digital (Canal C:), Canal + o Telecinco,
comenzó a trabajar en TVE para el programa Miradas 2 abordando
contenidos sobre el entretenimiento digital. Desde 2006, está al
frente de los mandos del programa Zoom Net (TVE), un formato
semanal que acerca el mundo de la tecnología, la cultura y el arte
digital a los espectadores. Durante todos estos años, ha tenido la
oportunidad de entrevistar a algunas de las figuras más relevantes
de la creación digital, la tecnología y los videojuegos. A las puertas
del décimo aniversario de Zoom Net, cree firmemente que la
Realidad Virtual llega como un nuevo lenguaje que abre las
fronteras a campos inexplorados a todos los creadores de
cualquier ámbito.
Václav Blín. Animador y artista
gráfico
Václav Blín es creador y animador. Estudió en el taller de gráficos televisivos y fílmicos de la Academia de Arte, Arquitectura y Diseño de Praga y desde 2005 y trabaja junto a Jakub Dvorský como miembro del estudio Amanita Design.
Adolf Lachman. Artista gráfico, painter y escultor
Adolf Lachman se graduó en la Academia de Bellas Artes de Praga (especializándose en técnicas de pintura clásica). Tras graduarse, trabajó como artista freelance y diseñador gráfico para empresas de software, trabajando también en ilustraciones modificadas digitalmente, objetos tridimensionales y arte para videojuegos. En 2008, comenzó a trabajar en el estudio de desarrollo de videojuegos independientes Amanita Design, participando activamente en el desarrollo del Videojuego Machinarium y Samorost 3. Suele exponer sus obras y demuestra una fascinación por los robots, máquinas antiguas, naturaleza y tecnología biomecánica. Premio ComiCZaward 2003, Premio Checo de Comics al mejor dibujo. IGF 2009, Excellence in Visual Art Award, Gamasutra, Best Indie Game Of 2009 y VGChartz.com, Best Indie Game Of 2009 por Machinarium.