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19º Summit, Conference and International Film
Festival of Animation, Visual Effects and Video Games
DISEÑO Y DESARROLLO DE JUEGOS PARA iPOD y para Iphone.
• Sábado 8 y Domingo 9 de mayo. De 12:00 a 14:00 horas
Durante estos dos dias de master class se impartirá un poco de historia, herramientas de desarrollo, escena independiente... y fundamentalmente procesos de diseño y producción de un videojuego.
Se mostrará el proceso por partes: diseño de un juego, estudio de su mecánica fundamental, diseño artístico, composición musical, efectos visuales, dispositivos de entrada (en el iPod pantallas táctiles y acelerómetros), herramientas de desarrollo y distribución.
MEDUSA Desarrollo independiente de videojuegos
"Para Medusa ha sido muy gratificante el participar en un evento de la talla de Animayo, donde esperamos haber transmitido nuestra pasión por la creación de videojuegos. Los consideramos no sólo una forma de ocio, sino un medio de expresión, por lo que estamos seguros de que poco a poco irán haciéndose un hueco importante entre la excepcional programación de este festival."
Luis Antón Canalís - Ingeniero Informático
Rambla Pedro Lezcano Montalvo nº62, 2º D2.
35200 Telde. Las Palmas.
Tfno: 649 230882
Email: luisdulac@gmail.com
Israel Castro Casañas - Compositor e Ilustrador
C/ Buenaventura Bonnet 4, 3ºB.
38008, Santa Cruz de Tenerife
Tfno: 686 696 241
Email: info@israelcastro.es
Abril 2009 Lawn Fairy – Tercer puesto por equipos en PyWeek 8
Python Game Programming Challenge
Theme: Get off my lawn!
http://www.pyweek.org/e/WW2/ Windows / Linux / Mac
Septiembre 2009 Bungee Manager – Cuarto puesto individual en PyWeek 7
Python Game Programming Challenge
Theme: The length of a piece of string
http://www.pyweek.org/e/WW/ Windows / Linux / Mac